indienova.com/game/professional-bull-riding-out-of-the-chute
在赛季模式化身职业骑手或难以驯服的公牛,参加在美国纽约、安纳海姆(Anaheim)和拉斯维加斯等不同地点举行的 10 场 3 轮制的比赛……逼真的音效、刺激的音乐、正统的 PBR 规则和得分系统让您如同置身现场一般
indienova.com/u/purestudio/blogread/35184
喜提两三个差评对于刚发售一两天评价还没有十个的游戏两三个差评就直接把好评变成褒贬不一所以一定要保证每次更新没有严重问题理性客观对待反馈我一直觉得作为独立开发者你是无法满足全部玩家的反馈开发者既不能无视玩家意见也不能被玩家反馈牵着走你需要看到玩家反馈背后的原因然后通过自身的设计能力去改善或者消灭这问题作为开发者我一般不怎么回复评测只有玩家反馈重大……我修复完后才会回复Steam官方也是推荐这么做但不论好评差评我都会很认真地看很多次评论内容对于玩家反馈的Bug我一般都会处理对于一些建议我则会谨慎考虑……,如果觉得有必要就考虑加入管理好自己预期有些人做独立游戏想搏一搏发个小财有些人很单纯就希望能拿到上班工资在我看来这两个都挺难对于我这业余开发一个月能有一两千的话就已经很好而且单纯的创作自由就已经值得缺少的那些钱了管理好自己预期与制作成本在一定的成本下尽量发挥自己长处做出自己满意的作品
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊,后来我想到一个很重要的点,那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方……很多玩法都在室内转悠,所以很晕,于是我觉得,这必须得改,从想法到行动只花5分钟,想以前大公司,一个点子一个月都没实现
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-additional-character-riho-futaba-classic-hostess-costume
以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶理保(CV:后藤邑子)终于参战 EDF
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/game/abnormal-treatment
关注我们 “452b 疗养院”企鹅群号:671247517新浪微博:梦境位面主 0v0 关于游戏 “所谓的……“然后、金钱换来了痊愈,换来了疗养院的一切,包括我与其他工作人员的工资,等价交换,再公平不过。”
indienova.com/groups/post/100552
发起:luojiac 之前的美术小伙伴因自身原因离开还需求一个美术 偏动画手绘风格 工资+分成的合作方式
版本:Early Access
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